Le jeu de rôle ARCANA

Plongé dans un univers sombre et parfois brutal dans lequel un vieux plastron de cuir clouté peut rapidement devenir un objet de vie ou de mort, le jeu de rôle ARCANA offre aux adeptes un système simple et intuitif.

ARCANA redonne du pouvoir au bon jugement du Maître du jeu. Ce livre ne présente pas un univers défini, mais propose un cadre flexible de règles pour votre imagination et votre créativité afin de construire votre univers bien à vous.

ARCANA utilise un système basé sur le jet de trois dés. Les combinaisons de dés de 20-10 et 6 deviendront tout au long de la partie un allié précieux ou un ennemi de taille. 

 

Que le puissant chiffre 666 vous accompagne et vous ouvre toutes grandes les portes de la légende.

 

Je vous souhaite autant de plaisir dans cet univers fantastique que j’en ai eu depuis 37 ans.

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Contenu

GÉNÉRAL

  • 5 archétypes;

  • 6 cultures;

  • 11 caractéristiques de base;

  • 51 carrières;

  • 46 compétences;

  • 13 degrés d'insanité;

  • 10 talons d'Achilles;

  • des niveaux d'influences;

  • la voie de la foi ou résistance;

  • piliers de la l'Acier, la Sorcellerie et la Foi.

L'ACIER

  • système de combat personnalisé;

  • 7 résultats possibles d'attaques;

  • plusieurs stratégies de combats;

  • maître d'arme, spécialiste ou aventurier.

LA FOI

  • 28 communions divines;

  • la foi, le doute et l'insanité;

  • influence sur le groupe.

LA SORCELLERIE

  • 80 sortilèges de mages;

  • sortilèges évolutifs ou de plateaux;

  • 3 états magiques;

  • le Golgotha et la spirale des mages.

ÉVOLUTION DU JEU

  • Icône Facebook gris

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DE LA TERRE DES OMBRES ET
DE LA MORT SURGISSENT L’ACIER,
LA SORCELLERIE ET LA FOI

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